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      大象關冰箱?NAND FLASH控制器磨損管理算法芯片化硬實現

      發布日期:2022-04-22 點擊率:48

      【導讀】目前,存儲領域包括eMMC,SATA SSD ,PCIe SSD等控制器是一個非常熱門的領域。通常,由于NAND FLASH易于損壞的特性,因此需要控制器做額外的工作,才能滿足商用可靠存儲的需要。本文目的提出一種可以硬實現的均衡磨損,壞塊管理,以及邏輯地址映射的算法,(可芯片化)。用于替代處理器的軟件(FTL)實現,從總體上較CPU固件實現有較好的功耗比和高速性能的目標。

       

      存儲控制器的所做的額外工作就是均衡磨損、壞塊管理、以及邏輯地址到物理地址映射的管理。通常在存儲控制器中需要集成CPU運行并運行相應的軟件才能完成上述的功能,而隨著存儲性能的增加,則需要更高性能的CPU或者多核處理器以及高速的處理算法。

       

      NAND FLASH的管理說明:

       

      1:NAND FLASH 只能按頁寫,且只能寫干凈的頁。(一個頁一旦寫過就不能寫第二次,除非被擦除)

       

      2:NAND FLASH 能按頁讀,這個可以讀多次。

       

      3:NAND FLASH 只能按塊擦。(一個塊包含多個頁)

       

      4:NAND FLASH的出錯一般出現在寫,和擦除時,如果NAND FLSAH的塊在寫或者擦除時,出錯,則就不能再使用,內部內容需讀出寫入其他的位置。

       

      5:如果NAND FLASH的管理中,如果重新改寫同一地址,則原地址內容作廢,邏輯映射一個新地址寫入(原因見規則1)。

       

      1  基本操作:讀、寫

          

      那么如何設計相應的硬實現算法:首先是考慮寫操作,每次寫都要寫一個干凈的地址。因此我們假設有一個模塊,每次吐出一個新的干凈頁地址,那么每次寫操作時,都申請從此模塊申請一個新地址。

          

      寫NAND FLASH的步驟:(把大象關冰箱里的步驟)。

       

      0:主機寫入一個邏輯地址(LA logic address)中一個page的數據(PD pagedata)。

       

      1:從地址分配器(FIFO)中申請一個干凈頁地址(PA physical address),然后寫到新的頁地址中。(這個步驟前少一步,)

       

      2:記錄邏輯地址和物理地址的對應關系。(LA->PA)到映射表。這樣完成寫的流程。

       

      下次讀的時候:

       

      0:主機讀取一個邏輯地址(LA logic address)。

       

      1:查找映射表,對應的映射表LA->PA,則讀取PA的頁數據(PD)。返回主機。這樣就完成了讀的流程。

       

      http://www.cntronics.com/connect-art/80030799

              

      這樣考慮就是想法簡單了,上圖是正常的寫流程。由于寫FLASH的步驟,首先要確定原有邏輯地址在映射表里是否存在,映射表相應的表項刪除(刪除的表項會重新擦除使用,否則很快就會寫完)。

          

      寫NAND FLASH的步驟:

       

      0:主機寫入一個邏輯地址(LA logic address)中一個page的數據(PD pagedata)。

       

      1:查看頁地址中是否有相關的邏輯地址表項,如果有,則刪除表項,否則直接到下一步。

       

      2:從地址分配器(FIFO)中申請一個干凈頁地址(PA physical address),

       

      3:記錄邏輯地址和物理地址的對應關系。(LA->PA)到映射表。

         

      4:然后寫到新的頁地址中。

       

      http://www.cntronics.com/connect-art/80030799

       

      讀NAND FLASH的步驟:

       

      0:主機從一個邏輯地址(LA logic address)中一個page的數據(PD pagedata)。

       

      1:在映射標的表項中,查找LAn的表項。

       

      2:查找對應的物理地址(PAm)。

       

      3:從PAm讀出PD并返回主機。

        

      2  擦除

       

      從上述的機制來看,每次寫操作時,都會占用一個PAGE,而假設原有的邏輯地址內部存儲數據,則原有的邏輯地址對應的物理地址則被廢棄,因此需要將這些物理地址重新擦除后重新使用。(否則FLASH寫完一遍后,再也不能再寫)。

       

      另一問題,page按頁來寫,而擦除按照塊來擦除,假設每個塊有512個page。

       

      按照上述機制,每個塊都有512個page放入申請單元中,而這些page寫操作時,被依次申請,也就是說,BLOCK中每個page都會被寫滿,當這些物理page被重新寫時,則原有的page變成臟頁,可以被擦除。但是前提是512個page的都湊齊。那擦除的情況分為兩種,

       

      情況1:一個塊(block)中,所有的page都被寫變成dirty后,可以擦除,放入地址分配器中。

       

      情況2:地址分配器中剩余地址少于一定數量,則就考慮將那些仍然還有數據頁部分有效的塊(block)擦除,再進行分配。前提是,將數據頁先讀出換個地方存儲。

       

      對于情況1,可以類似數通領域的組片,每個被重復寫的邏輯地址,就釋放一個物理地址,收齊一個塊中所有的物理地址(都被寫過后,釋放掉),就可以重新擦除后,重新放置在地址分配器中。

       

      http://www.cntronics.com/connect-art/80030799

       

      對應情況1來說:其觸發條件新的寫入page,原有page被回收后,放入地址回收器中:

       

      因此擦除的步驟可以分為:

       

      1:獲取被回收的物理地址PAn;

       

      2:回收器檢查PAn所在的BLOCK n,所有的page是否收齊(每個塊用1bit標示,所有bit收齊為1時,可被回收),如果收齊轉入步驟3,否則置PAn已回收的標示。

       

      3:通過NFC(NAND FLASH)擦除相應塊。

       

      4:釋放地址(PAn … PAn+511)到地址分配器,供新的寫請求申請。

         

      對于情況2,其觸發條件為,地址分配器中的可分配地址低于水位線(可用的地址少于一定數量)。

       

      http://www.cntronics.com/connect-art/80030799

       

      對于情況2來說:

       

      1:地址分配器FIFO低于閾值,用于觸發地址回收器。

       

      2:地址回收器,查找還剩最少page沒有收齊的BLOCK及相應的page(PAx,PAy,PAz)。

       

      3:在映射表中,查找相應的物理地址所對應的邏輯地址;

       

      4:通過地址分配器申請新的物理地址,并填寫在原來的映射表中。

       

      5:讀取原物理位置的數據PD(X,Y,Z)。

       

      6:將數據寫入新的申請的物理地址中。(4,5,6可以串行執行,循環多次,將未收齊的地址讀出)。

       

      7:轉移完畢后,擦除原來的塊(BLOCK)。

       

      8:將擦除后的塊地址,寫入地址分配器中。

       

      完成后(就多出了接近一個BLOCK的地址空間,供上層應用寫入)

       

      3  壞塊管理

       

      NAND FLASH在寫或者擦除時,會出錯,出錯時,需要將此塊標記成壞塊,以后將不能使用。因此壞塊管理模塊,需要記錄所需要不能使用的壞塊。因此我們討論壞塊出現的兩種情況:

       

      1:在擦除時,出錯,則此block為壞塊,壞塊管理單元記錄壞塊。

       

      2:在寫某page出錯,首先所在塊(block)讀出剩余的page,分配新的物理地址,更新映射表,同時對該塊進行擦除,如果出錯標記為壞塊,如果有幸不出錯,則可以重新將地址放入地址分配器。

        

      http://www.cntronics.com/connect-art/80030799

        

      對于情況1來說:操作相對簡單;

       

      對于情況2來說:壞塊管理單元的操作較為復雜:

       

      1:寫操作,觸發壞塊管理單元工作。

       

      2:寫出錯。壞塊管理單元受到觸發,記錄當前的物理壞塊的位置(M)。

       

      3:同時將地址分配器中M壞塊中的剩余地址讀出,(禁止再向這些page中寫入數據)。讀出后,申請新的塊中的page,將當前數據寫入flash。

      一種積極的處理方式如上圖所示:

       

      4:查找該block對應剩余物理地址所對應的邏輯地址。

       

      5:申請新的物理地址并記錄新的映射表。

       

      6:讀出物理塊地址所對應的數據。

       

      7:將數據寫入新申請的物理地址。

       

      注釋:步驟4,5,6,7可以順序執行,循環多次,取決于該block的已用的page的個數;

       

      8:等搬完畢后,重新擦除該塊(M);

       

      9:如果擦除成功,則將地址重新放入分配池,否則該塊丟棄。

       

      另一種消極的方法:

       

      在步驟3后,只需要記錄當前塊位置,將M壞塊中的剩余地址讀出后,放入地址回收器,等待該塊剩余位置被重新寫時,則該page被廢棄,由地址分配器收齊所有地址后再進行擦除。

       

      剩余步驟從8開始,直接擦除該塊,擦除錯誤,直接廢棄該塊,擦除成功可重新放入地址分配器。

       

      4  均衡磨損

       

      均衡磨損是NAND FLASH的基本功能,通過將可用的地址放入先入先出的地址分配器中,能夠保證均衡磨損的效果。如何將磨損程度最小的可用塊,放入地址分配器(FIFO),是本節討論的要點?這個問題轉化為:設計均衡磨損管理模塊,其功能將磨損程度最小的塊,首先放入地址分分配器。

       

      均衡管理模塊需要將統計所有塊的磨損次數,然后找到最小磨損的塊。對于需要分配地址時,如果涉及到查找最小磨損塊,則可能會影響寫的效率。因此,涉及一個鏈表,將塊的磨損次數按照次數的多少進行排序,如果磨損次數相同,則按照地址的大小排序。如此一來,則可以保證,則需要快速申請有效地址時,則可以按照鏈表的順序,迅速將可用塊地址放入地址分配器。

       

      http://www.cntronics.com/connect-art/80030799

       

      因此:對于均衡磨損來所,涉及到鏈表的生成和鏈表的讀取;

       

      1.對于初始化時,由于此時所有塊都是可用的,因此其擦除次數可以都設置為1,此時課可以按照的地址的大小進行鏈表的鏈接。

       

      2.對于地址回收器,來說如果已回收某塊,(如上圖中,地址回收器標示第4塊已被回收)。觸發均衡磨損管理模塊,標示其收到已擦除的塊。

       

      3.將已擦除的塊(第四塊)擦除次數自加,標示為有效(可以將此塊放入地址分配器),

       

      4.排序,建立新的鏈表。建立的過程一種方式是,查找到比其磨損次數多的塊n0,比其磨損次數少的塊n5,同時修改其上一塊(pre block)和下一塊(post block)。這樣就建立了一條按照磨損次數由小到大的鏈表。(建鏈的過程可以通過設計最新擦除的次數塊的cache,加大能夠碰撞的幾率,因為如果大塊數據的寫操作,其回收的塊的磨損次數應該近似,寫時申請page所在的塊磨損次數就接近(我們按照由小到大的順序放入的),因此回收時,磨損次數也接近,因此cache對處理此種空間相關性大的算法,效率較高)。

       

      那什么時候均衡管理模塊將數據放入地址分配器中?

       

      1.觸發條件:當地址分配器中的FIFO低于設定的閾值,觸發均衡管理模塊開始工作。

       

      2.將入口地址n3塊放入地址分配器。(將塊號轉換為塊中所有的512個page號(假設為每個塊中有512個page)。

       

      3.根據鏈表,將n5變為入口地址,等待下次觸發條件,然后將 n5放入地址分配器。

         

      這樣,根據上述的算法,就可以使所有的塊,均衡的磨損,保證所有塊被擦除的次數一致。

       

      5  總結

       

      回應開頭,本文的目標是設計一種可以硬件(硬件描述語言)實現的NAND FLASH的均衡磨損的算法。替代CPU+軟件的方式實現在當前較熱門的存儲控制器中。

       

      (1),所有的操作,都需要觸發條件(讀,寫,擦除,壞塊管理,均衡磨損),其他時間可以模塊可以休眠,因此功耗容易控制;預計比CPU有更好的能耗比(也跟實現相關)。

       

      (2)硬件實現不取決于CPU的能力,特別是對于PCIe的NAND FLASH控制器來說,可以達到非常高的處理能力,瓶頸在NAND的讀寫擦除速率。

       

      (3)缺點:設計中需要多個表項的管理。

          

      1:映射表,管理邏輯page地址和物理page地址的對應關系。

                

      2:地址回收器中,block內page的回收表;(每個page需要1bit表示)。

                

      3:均衡管理模塊中的鏈表,存儲所有塊的磨損次數以及鏈表信息。

       

      這些表項與NAND的大小有關系(是8G/16G/32G?),這些表項是按比例增加的,因此NAND,這些表項需要大塊的RAM存儲。

       

      其次映射表的查找,同時需要設計CAM模塊及操作,來加速表的查找。

       

      如果在PCIe的控制器中,可以放在外部DRAM中,掉電檢測時,存儲在NAND中,加電時再將數據讀出。如果沒有外部DRAM,則就需要將映射表一部分放入NAND中,另一部分放入片內SRAM中,同時也會占用較多的SRAM。 同時需要不斷的取出及存入NAND中(這個設計同時保證可靠性就是一個挑戰)。

       

      (4):總結,此種算法應該適合應用于高速的NAND控制器中,替代高性能多核CPU來實現FTL。具有較高的能耗比與可行性。




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